#include "StdAfx.h"
#include "Enemy.h"


CEnemy::CEnemy(void)
{
}


CEnemy::~CEnemy(void)
{
}

void CEnemy::setPosX(float posX)
{
	m_PosX = posX;
}

void CEnemy::setPosY(float posY)
{
	m_PosY = posY;
}

void CEnemy::setPosZ(float posZ)
{
	m_PosZ = posZ;
}

float CEnemy::getPosX()
{
	return m_PosX;
}

float CEnemy::getPosY()
{
	return m_PosY;
}

float CEnemy::getPosZ()
{
	return m_PosZ;
}


void CEnemy::setVect3f(Vect3f posXYZ)
{
	m_vecXYZ = posXYZ;
}

Vect3f CEnemy::getVect3f()
{
	return m_vecXYZ;
}